中国官媒昨天发文呼吁取消对游戏产业的税收优惠,在税收上向传统行业适度看齐,又称要在行业发展中保护好青少年,在游戏设置上防止过度花钱,过度沉迷。
《证券时报》这一文章称,游戏作为文化娱乐的一种休闲方式,能在中国发展成数千亿元的大产业,是中国长期鼓励新兴产业发展壮大的硕果,游戏企业也应承担更多的社会责任,除了保护青少年,做好游戏内容外,还可以在税收上回馈社会。
文章说,当这些软件产业已发展起来,具有相对优势时,政府就没有必要再继续给予产业扶持,将资金用在民生急需方面,税收方面应该和其他产业持平,“对此,游戏产业应该做好心理准备”。
此前,新华社旗下《经济参考报》周二(3日)发文,将电子游戏比作“精神鸦片”,并点名腾讯《王者荣耀》,称“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”“处罚的力度要同步跟上”。
这一文章导致中国国内游戏股大跌,腾讯随后及时推出游戏未保“双减双打”新措施,减时长、减充值,打击身份冒用,并倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。
另外,在暂停微信新用户注册逾一周后,腾讯昨起恢复了微信新用户的注册。此前,微信团队7月27日发文称,正在进行安全技术升级,期间暂停微信个人帐号及公众帐号新用户注册,升级预计8月初完成,升级完成后将恢复注册。