科隆国际游戏展览会(gamescom)是世界上三大领先的游戏展览会之一,汇聚了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会,从2002年开始举办,每年一届,从2008年开始在科隆国际展览中心举行。Gamescom有效地汇集在商务领域的行业,零售和媒体提供的业务关系建立和维护一个巨大的机会。此外,该展在娱乐领域的独特氛围,gamescom是您的品牌和产品交流的最佳营销平台。
在2008年2月德国互动娱乐软件协会(BIU)总裁Olaf Wolters和科隆国际展览有限公司执行副总裁奥立弗·库尔特(Oliver P.Kuhrt)在柏林宣布,当年8月在科隆举办第一个游戏展,他的名字叫科隆国际游戏展(Gamescom)。从2002年创办至今,展会占地达到了十四万平方米,在科隆游戏展发展已经达到顶峰,有来自多个国家的700多家游戏软、硬件厂商参与展示,是游戏厂商和玩家及媒体交流信息的主要平台,每年吸引超过30多万名来自世界各地的观众。无论是展览规模、参展厂商、游戏作品还是在观众数量方面都再次创下了历史之最。
世界游戏业的发展超出了所有人的想象,也包括BIU总裁Olaf Wolters在内,在2002年他绝对没有想到会有今天这样的发展局面,在兴奋之余他也深深地担忧,莱比锡展馆的极限,酒店房间和交通设施等后勤方面的不足都给GC出了难题,GC本应更快发展!GC与莱比锡的合同在2008年12月到期时没有再续签,科隆展览公司将接过GC,担负起将游戏展推向顶峰的重任。对于莱比锡来说这似乎有些残酷,莱比锡展览中心不但宣布要继续举办游戏展,莱比锡市长兼展览中心的Burkhard Jung主席还承诺为此要建4个新的展馆,提供超过1500个展位来满足GC发展的需要,他甚至有些激动地说:“举办另一个GC实在是太可笑了,GC属于Leipzig!”但一切不可挽回,因为Gamescom已经属于科隆。而当前莱比锡展览中心负责人 Frank Sliwka也已经在Gamescom团队的办公室上班的时候,Burkhard Jung终于无奈选择了放弃GC。
展品范围(Show Products):
游戏平台:手柄,手持式装置,手机/智能手机,上网本,PC,片;
组件/配件:适配器,袋,控制器,显示器,驱动器,显卡,输入外设(游戏杆,鼠标,轨迹球,麦克风,游戏手柄等),键盘,扬声器,耳机,,媒体复印机/空白媒体,记忆卡,显示器,网络/服务器,其他,投影仪,声卡,方向盘/踏板;
娱乐软件(游戏):动作/冒险,敏捷,家庭娱乐,跳和跑,管理,赛车游戏,角色扮演游戏,模拟,体育,策略;
寓教娱乐软件:儿童的软件,语言,学习软件,在线寓教于乐,学校软件;
信息娱乐系统软件:制图/旅行,桌面工具,数码摄影,图像处理,电影/电视处理,家庭使用,音乐,在线信息娱乐/家庭商务;
其它软件:其它软件;
游戏采购:采购机构,采购持牌人;
商品销售的产品:董事会及纸牌游戏,日历和钱袋,图雕像,首饰及别针,主要工作,打火机,磁铁及贴纸,鼠标垫,其他,钢笔和铅笔盒,毛绒木偶,海报,影像及画集,副本,保存箱,纺织袋,男士钱包,手表报警座钟;
护理、清洗、修理:护理,清洁,铝箔/特殊的布,维修/保养;
电信和互联网:应用商店,互联网内容提供商,互联网服务供应商,网络运营商,电讯类内容提供商,电讯类供应商;
媒体:DVD光盘,媒体事件,在线媒体,打印介质,出版商,社会网络,视频;
基本和高级训练:教育机构,培训机构;
协会/事业单位:协会/俱乐部,倡议,部委,团体;
服务供应商:机构,管理,咨询/服务,媒体包装,支付服务,游戏店面设施。